Vytvorenie novej kontúry
Zadaný je názov kontúry a potvrdíme ho funkčným tlačidlom. Ak už názov programu existuje, vyhodí sa chybné hlásenie s výzvou na vytvorenie nového názvu. Následne zadáme štartovací bod bod kontúry. Alebo vložíme príkaz vo formáte G-kódu. Jednotlivé prvky kontúry sa zobrazujú v zadanom poradí vedľa grafického okna. Úplne vľavo sú symbolicky zobrazené v danom poradí jednotlivé cykly programu. |
|
|
Prvok kontúry Priamka X
Parameter | Popis | Jednotka |
X | Koncový bod X(absolútne alebo inkrementálne) | mm |
α1 | Začiatočný uhol, voči ose x | ° |
α2 | Uhol voči predchádzajúcemu prvku | ° |
Prechod na nasledujúci prvok |
Spôsob prechodu -polomer -skosenie |
|
R |
Prechod na nasledujúci prvok-polomer |
mm |
F |
Prechod na nasledujúci prvok-skosenie |
mm |
Prvok kontúry Priamky Y
Parameter | Popis | Jednotka |
Y | Koncový bod Y(absolútne alebo inkrementálne) | mm |
α1 | Začiatočný uhol, voči ose Y | ° |
α2 | Uhol voči predchádzajúcemu prvku | ° |
Prechod na nasledujúci prvok |
Spôsob prechodu -polomer -skosenie |
|
R |
Prechod na nasledujúci prvok-polomer |
mm |
F |
Prechod na nasledujúci prvok-skosenie |
mm |
Prvok kontúry priamka XY
Parameter |
Popis |
Jednotka |
X |
Koncový bod X(absolútne alebo inkrementálne) |
mm |
Y |
Koncový bod Y(absolútne alebo inkrementálne) |
mm |
α1 |
Začiatočný uhol, voči ose x |
° |
α2 |
Uhol voči predchádzajúcemu prvku |
° |
Prechod na nasledujúci prvok |
Spôsob prechodu -polomer-skosenie |
|
R |
Prechod na nasledujúci prvok-polomer |
mm |
F |
Prechod na nasledujúci prvok-skosenie |
mm |
Prvok kontúry Kruh
Parameter | Popis | Jednotka |
Smer otočenia |
-smer otáčania doprava -smer otáčania doľava |
|
R |
polomer | mm |
X Y |
Súradnice koncového bodue v X alebo Y (absolútne alebo inkrementálne) | mm |
α1 | Začiatočný uhol, voči ose Y | ° |
α2 | Uhol voči predchádzajúcemu prvku | ° |
β1 | Koncový uhol voči ose Z | ° |
β2 | Uhol otvorenia | ° |
I J |
Súradnice stredu kruhu v i a j (absolútne alebo inkrementálne) | mm |
Prechod na nasledujúci prvok |
Spôsob prechodu -polomer -skosenie |
|
R |
Prechod na nasledujúci prvok-polomer |
mm |
F |
Prechod na nasledujúci prvok-skosenie |
mm |
Ďalšie funkcie:
|
|
Po vytvorení a uzavretí kontúry, môžme použiť nasledujúce cykly, ktoré na kontúru priamo nadväzujú.
Najpoužívanejšie: Frézovanie vybrania alebo Frézovanie po dráhe