Pracovné pohyby

Nástroj sa môže v pracovnom priestore stroja pohybovať dvoma spôsobmi.

  • Rýchloposuvom (G0) - používa sa vtedy, keď nástroj nie je v kontakte s obrobkom (polohovanie nástroja).
  • Pracovným posuvom (G1) - používa sa pri obrábaní súčiastky naprogramovaným posuvom.

Formát zápisu:

G0 X... Y... Z... 

G1 X... Y... Z... F...

 

Zrazenie hrany

Zrazenie sa vloží po vete, v ktorej je naprogramované. Zrazená hrana leží vždy v pracovnej rovine G17 a vkladá sa symetricky do rohu kontúry. Výraz CHF udáva veľkosť zrazenia.

Príklad:

N30 G1 X... Y... CHF=5         

N35 G1 X... Y...

 

Zaoblenie hrany

Zaoblenie sa vloží po vete, v ktorej je naprogramované. Zaoblenie leží vždy v pracovnej rovine G17 a vkladá sa tangenciálnym pripojením do rohu kontúry. Výraz RND udáva veľkosť zaoblenia.

Príklad:

N30 G1 X... Y...  RND=5         

N35 G1 X... Y...

 

Modálne zaoblenie RNDM

Na každom ďalšom rohu kontúry dôjde k zaobleniu, kým pomocou RNDM=0 modálne zaoblenie nezrušíme.


Kruhová interpolácia

 Počiatočný a koncový bod kruhového pohybu leží v jednej rovine. Polohu a označenie jednotlivých rovín možno nájsť na obrázku. Ak naprogramujeme zmenu 3. osi (napr. os Z pre rovinu G17), vznikne skrutkovica.

G2 - v smere hodinových ručičiek

G3 - proti smeru hodinových ručičiek

CIP - cez medzibod (CIrcle through Point)

 

 

 

 


Programovanie pomocou počiatočného a koncového bodu a stredu kružnice:

Formát zápisu:

G2/G3 X... Y... Z... I... J... K...

kde:

X, Y, Z - koncový bod v pravouhlých súradniciach,

I, J, K - stred kružnice v pravouhlých súradniciach vztiahnutých k počiatočnému bodu kruhového oblúku.

Definície pojmov:

  • Počiatočný bod - bod, v ktorom sa nástroj nachádza v okamihu vyvolania G2/G3.
  • Koncový bo- posledný bod kruhovej krivky, programuje sa pomocou X, Y, Z.
  • Stred kružnice -  programuje sa inkrementálne od počiatočného bodu pomocou I, J, K alebo absolútne od nulového bodu obrobku pomocou I=AC(..), J=AC(..), K=AC(..).